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Zelda : les larmes du royaume

Dec 10, 2023

Ce guide de la quête The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom's Riju of Gerudo Town détaille la solution à l'énigme murale du pilier rouge et plus encore.

Riju de Gerudo Town est une quête principale dansLa légende de Zelda : les larmes du royaume que les joueurs peuvent initier en se faufilant dans l'abri Gerudo aux coordonnées -3876, -2957, 0033. Pour terminer cette quête, les fans doivent résoudre des énigmes, défendre une ville et vaincre le temple de la foudre, et il y a plusieurs points où les joueurs peuvent rester bloqués. Pour les fans qui ont effectivement des problèmes avec la quête principale Riju of Gerudo Town de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, cette procédure pas à pas complète est là pour vous aider.

A noter, il est recommandé aux joueurs de ramasser quelques pièces de l'Armure Voe du Désert des Larmes du Royaume avant d'aller très loin dans cette quête principale. Bien qu'il soit certainement possible de terminer Riju de Gerudo Town sans cet équipement, la résistance à la chaleur qu'il fournit est très utile dans certaines sections.

Le premier objectif de la quête est delocaliser le chef Riju, et on dit qu'elle s'entraîne dans leRuines Gerudo du Nord . Ces ruines sont situées àcoordonnées -3769, -2646, 0032, juste au nord de la Cité Gerudo,et les joueurs doivent approcher Riju à leur arrivée.

A noter, il y a uncourant d'airàcoordonnées -3768, -2774, 0038 que les joueurs de TotK peuvent utiliser pour surmonter la tempête de sable. Bien qu'il ne soit pas nécessaire que les fans profitent de ce courant, cela rend le voyage vers les ruines nord de Gerudo moins onéreux.

Après avoir localisé Riju, les joueurs doivent suivre un bref tutoriel centré sur ellecapacité de coup de foudre y. Pour terminer ce didacticiel, les fans doivent simplement attendre leorbe jaunequi émane lentement du Gerudo pour atteindre les cibles désignées, puis tirer sur les cibles avec une flèche dans Tears of the Kingdom.

Les joueurs doivent maintenant se rendre au bazar de Kara Kara, situé àcoordonnées -3181, -2550, 0027auà l'est des Ruines Nord Gerudo . Pour les fans qui ont du mal à s'orienter vers le bazar, en utilisant uncourant d'air surmonter la tempête est une bonne option. En effet, cette action permettra aux joueurs de visualiser temporairement leurs cartes TotK et de confirmer qu'ils voyagent dans la bonne direction.

Le bazar de Kara Kara est attaqué et les joueurs doivent maintenant le défendre aux côtés de Riju. Cette tâche sert à fournir une pratique supplémentaire avec le Gerudo'scapacité de coup de foudre , et les joueurs doivent simplement attendre que son orbe jaune enveloppe les groupes de Gibdos qui avancent, puis leur tirer des flèches. Les fans doivent également utiliser un coup de foudre sur leorbe violetqui est attaché auRuche Gibdopour résoudre complètement cette étape de quête.

Il est maintenant temps pour les joueurs de retourner à Gerudo Town, qui estau sud-ouest du bazar de Kara Kara . Encore une fois, il est conseillé aux fans de profiter des courants d'air qu'ils rencontrent lorsqu'ils traversent la tempête de sable, car ils facilitent grandement le maintien sur la bonne voie.

En arrivant dans la Cité Gerudo, les joueurs doiventparler avec Rijuàcoordonnées -3682, -2941, 0050 . Le Gerudo entendra une voix au cours de cette conversation, bien qu'il y ait des questions urgentes qui doivent être traitées avant que cette voix puisse être poursuivie.

L'affaire en cours est de défendre la ville de Gerudo contre un assaut de Gibdo, et les joueurs peuvent parler avec Riju et Buliara dans lesalle du Trôneàcoordonnées -3888, -2964, 0051 pour démarrer les choses. Au cours de ces conversations, les fans découvrirontCapitaine Teake , et ils peuvent lui parler dans la cour à l'ouest de la salle du trône pour affecter des forces à des portes spécifiques. Les joueurs peuvent également vouloir visiter la cour de l'autre côté, car il y a de nombreux objets, roupies et appareils Zonai à obtenir là-bas.

Une fois que les fans sont satisfaits de leurs préparatifs, ils doivent le dire à Riju afin decommencer la défense de la ville Gerudo . Cette séquence ressemble beaucoup à la défense de Kara Kara Bazaar, bien que les joueurs devront utiliser un coup de foudre pour détruireplusieurs ruches Gibdo cette fois-ci. Les fans devront également être à l'affût des ennemis qui franchissent les défenses de la ville, car permettre à Riju de subir trop de dégâts entraînera un échec.

L'assaut de Gibdo étant repoussé, Riju indiquera qu'elle aimerait que Link de TotK voie une peinture murale dans l'abri souterrain. Pour plus de clarté, cet abri est directementsous la salle du trône, et les joueurs peuvent y entrer en parlant avec legarde aux coordonnées -3869, -2948, 0033.

Parler avec Riju sur la fresque déclenchera un puzzle qui demandera aux joueurs de localiser "des piliers rouges sur une vaste mer". De plus, les fans doivent "unir les piliers dans la lumière pour révéler la pierre de foudre et ouvrir la voie", et voici une présentation étape par étape de la façon dont tout cela est fait :

Les joueurs se trouveront désormais devant le temple de la foudre, un donjon rempli d'énigmes et de batailles difficiles. Si un fan se retrouve coincé alors qu'il relève ces défis, celaprocédure pas à pas complète de Tears of the Kingdom's Lightning Temple devrait se révéler utile. Une fois que les joueurs auront atteint la fin de ce guide, ils seront de retour dans la ville de Gerudo, ce qui marque la fin de la quête principale de Riju de la ville de Gerudo.

La légende de Zelda : les larmes du royaumeest disponible pour la Nintendo Switch.

William Parks est éditeur chez Game Rant avec une formation en arts visuels. Après avoir obtenu son diplôme de la School of Cinematic Arts de l'Université de Californie du Sud, William est entré dans le domaine de l'administration des beaux-arts, aidant les conservateurs, les artistes et les professionnels des beaux-arts à réaliser des expositions d'art contemporain. Pendant tout ce temps, la passion de William pour les jeux est restée. La première console de William était la NES, mais quand il avait huit ans, c'est The Legend of Zelda : Link's Awakening sur Game Boy qui a pleinement cimenté son intérêt pour le format. Cet intérêt a atteint un sommet avec des MMORPG comme Asheron's Call 2, Star Wars Galaxies et World of Warcraft, sur lesquels William a passé beaucoup de temps jusqu'à l'université. Maintenant, William aime jouer à Super Mario Maker 2 sur Switch avec sa fille et trouver le temps de se faufiler dans le nouveau jeu From Software lorsque cela est possible. De même, l'intérêt pour Magic: The Gathering persiste depuis la jeunesse de William, et on le trouve fréquemment en train de regarder des flux Magic sur Twitch et de lire les derniers spoilers.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom localiser le chef Riju North Gerudo Ruins coordonnées -3769, -2646, 0032 courant d'air coordonnées -3768, -2774, 0038 coup de foudre capacité orbe jaune coordonnées -3181, -2550, 0027 à l'est des ruines Gerudo du Nord courant d'air coup de foudre capacité orbe violet Gibdo ruche au sud-ouest de Kara Kara Bazar parler avec Riju coordonnées -3682, -2941, 0050 salle du trône coordonnées -3888, -2964, 0051 Le capitaine Teake commence la défense de Gerudo Town plusieurs ruches Gibdo sous la garde de la salle du trône aux coordonnées -3869, -2948, 0033 salle du trône TotK's Ultrahand capacité une tour au loin coordonnées -4051, -3145, 0062 TotK Bomb Flower pilier -459 7, -3271, 0046 Capacité d'ascension de TotK manivelle troisième tour coordonnées -4181, -3630, 0062 plate-forme carrée bloc de bois vol stationnaire Coordonnées d'ascension -4253, -3346, 0042 procédure pas à pas complète de Tears of the Kingdom's Lightning Temple The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom